前言:动态字符串SDS,字典,set,ziplist,quicklist,skiplist
redis kv 存储分析
一、动态字符串-SDS
概览
«左移
开始之前,我们先准备点东西:位运算
i«n 总结为 i*2^n
所以
1<<5 = 2^5
1<<8 = 2^8
1<<16 = 2^16
1<<32 = 2^32
1<<64 = 2^64
SDS5种数据类型
Redis 3.2 以后SDS数据类型有5个
#define SDS_TYPE_5 0
#define SDS_TYPE_8 1
#define SDS_TYPE_16 2
#define SDS_TYPE_32 3
#define SDS_TYPE_64 4
结合上面的位运算,我们也能理解这5个数据类型的命名规则。
外部类型String 找 SDS结构
我们现在有定义了5种SDS数据类型,那么如何根据字符串长度找这些类型呢?
或者说输入的字符串长度和类型有什么关系?下面我们来看一看他们之间的关系。
再来看看源码:
static inline char sdsReqType(size_t string_size) {
if (string_size < 1<<5)
return SDS_TYPE_5;
if (string_size < 1<<8)
return SDS_TYPE_8;
if (string_size < 1<<16)
return SDS_TYPE_16;
#if (LONG_MAX == LLONG_MAX)
if (string_size < 1ll<<32)
return SDS_TYPE_32;
return SDS_TYPE_64;
#else
return SDS_TYPE_32;
#endif
}
根据位运算左移公式,我可以得知 1«8 = 2^8 = 256
那么这里的 256是指什么?这里的256就是字节
也就是说:
SDS_TYPE_5 -- 32 Byte
SDS_TYPE_8 -- 256 Byte
SDS_TYPE_16 -- 64KB
SDS_TYPE_32 -- ...
SDS_TYPE_64 -- ...
现在数据类型找到了,我们再来看看比较典型的几种操作。
追加字符串
从使用角度讲,追加一般用的频率很少。所以有多大分配多大。
所以这里追加的话,有两种大情况:还有剩余 或 不够用
主要讲一下不够用就要重新申请内存,那么我们如何去申请内存呢?
这里提供了两种分配策略:
<1M ,新空间 = 2倍扩容;
>1M , 新空间 = 累加1M
空间有了,那么我们需要根据最新的空间长度占用,再找到对应的新的SDS数据类型。
看一下源码,增加一下印象:
/* 追加字符串*/
sds sdscatlen(sds s, const void *t, size_t len) {
// 当前字符串长度
size_t curlen = sdslen(s);
// 按需调整空间(原来字符串,要追加的长度)
s = sdsMakeRoomFor(s,len);
// 内存不足
if (s == NULL) return NULL;
// 追加目标字符串到字节数组中
memcpy(s+curlen, t, len);
// 设置追加后的长度
sdssetlen(s, curlen+len);
// 追加结束符
s[curlen+len] = '\0';
return s;
}
/*空间调整,注意只是调整空间,后续自己组装字符串*/
sds sdsMakeRoomFor(sds s, size_t addlen) {
void *sh, *newsh;
// 当前剩下的空间
size_t avail = sdsavail(s);
size_t len, newlen;
char type, oldtype = s[-1] & SDS_TYPE_MASK;
int hdrlen;
/* 空间足够 */
if (avail >= addlen) return s;
// 长度
len = sdslen(s);
// 真正的数据体
sh = (char*)s-sdsHdrSize(oldtype);
// 新长度
newlen = (len+addlen);
// < 1M 2倍扩容
if (newlen < SDS_MAX_PREALLOC)
newlen *= 2;
// > 1M 扩容1M
else
newlen += SDS_MAX_PREALLOC;
// 获取sds 结构类型
type = sdsReqType(newlen);
// type5 默认转成 type8
if (type == SDS_TYPE_5) type = SDS_TYPE_8;
// 头长度
hdrlen = sdsHdrSize(type);
if (oldtype==type) { // 长度够用 并且 数据结构不变
newsh = s_realloc(sh, hdrlen+newlen+1);
if (newsh == NULL) return NULL;
s = (char*)newsh+hdrlen;
} else {
// 重新申请内存
newsh = s_malloc(hdrlen+newlen+1);
if (newsh == NULL) return NULL;
memcpy((char*)newsh+hdrlen, s, len+1);
s_free(sh);
s = (char*)newsh+hdrlen;
s[-1] = type;
sdssetlen(s, len);
}
sdssetalloc(s, newlen);
return s;
}
SDS 和内部类型
外部字符串类型,找到了SDS结构,现在到了SDS转内部结构
对于字符串类型为什么会分 embstr 和 raw呢?
我们先说一下内存分配器:jemalloc、tcmalloc
这来能为仁兄呢分配内存的大小都是 2/4/8/16/32/64 字节
对于redis 来讲如何利用并适配好内存分配器依然需要好好计算一下。
Redis 给我们实现了很多内部数据结构,这些内部数据结构得有自己的字描述文件-内部结构头对象
不同对象有不同的type,同一个对象有不同的存储形式,还有lru缓存淘汰机制信息,引用计数器,指向数据体的指针。
typedef struct redisObject {
unsigned type:4;
unsigned encoding:4;
unsigned lru:LRU_BITS;
int refcount;
void *ptr;
} robj;
所以SDS和 内部类型的关系类似于这样的:
连续内存,和非连续内存
44 字节
SDS为什么会是这样的两种内部结构呢?回忆一下上面提到的:SDS结构,最小的应该是 SDS_TYPE_8(SDS_TYPE_5默认转成8)
struc SDS{
int8 capacity; // 1字节
int8 len; // 1字节
int8 flags; // 1字节
byte[] content; // 内容
}
所以从上代码看出,一个最小的SDS,至少占用3字节.
还有内部结构头:RedisObject
typedef struct redisObject {
unsigned type:4; // 4bit
unsigned encoding:4; // 4bit
unsigned lru:LRU_BITS; // 24bit
int refcount; // 4字节
void *ptr; // 8字节
} robj;
16字节 = 32bit(4字节) + 4字节 + 8字节
所以一个内部类型头指针大小为:16字节
再加上最小sds的3字节,一共 19字节。也就是说一个最小的字符串所占用的内存空间是19字节
还记得上面我们提到过的内存分配器么?(2/4/8/16/32/64 字节)
对,如果要给这个最小19字节分配内存,至少要分配一个32字节的内存。当然如果字符串长一点,再往下就可以分配到64字节的内存。
以上这种形式被叫做:embstr,这种形式使得 RedisObject和SDS 内存地址是连续的。
那么一旦大于64字节,形式就变成了raw,这种形式使得内存不连续,因为SDS已经变大,取得大的连续内存得不偿失。
再回来讨论一下 embstr, 最大64字节内存分配下来,我们实际可以真正存储字符串的长度是多少呢?–44字节
64字节,减去RedisObject头信息19字节,再减去3字节SDS头信息,剩下45字节,再去除\0结尾。这样最后可以存储44字节。
所以 embstr 形式,可以存储最大字符串长度是44字节。
关于字符串最大是512M
Strings
Strings are the most basic kind of Redis value. Redis Strings are binary safe,
this means that a Redis string can contain any kind of data,
for instance a JPEG image or a serialized Ruby object.
A String value can be at max 512 Megabytes in length.
出个题(redis 5.0.5版本)
SET q sc
encoding:embstr,长度为3
现在做追加操作,APPEND q scadd ,encoding:raw,长度8
为什么从 sc ----> scscadd 简单的追加操作内部类型会从 embstr -----> raw ,如何解释?
二、字典-dict
1、字典使用范围
dict为redis中使用最频繁的数据结构,使用范围有:
- hash结构的数据
- 整个redis中所有的key-value为一个全局字典
- 所有带过期时间的key为一个字典
- zset集合中value和score的映射关系也是通过dict实现
部分源码如下:
struct RedisDb {
dict* dict; // all keys key=>value
dict* expires; // all expired keys key=>long(timestamp)
...
}
struct zset {
dict *dict; // all values value=>score
zskiplist *zsl;
}
2、字典dict内部结构
dict 结构内部包含两个 hashtable,通常情况下只有一个 hashtable 是有值的。但是在dict 扩容缩容时,需要分配新的 hashtable,然后进行渐进式搬迁,这时候两个 hashtable 存储的分别是旧的 hashtable 和新的 hashtable。待搬迁结束后,旧的 hashtable 被删除,新的hashtable 取而代之。
hashtable结构和java中的HashMap几乎一样,使用分桶方式解决冲突:第一维是数组,二维为链表,数组中存储的是二维链表中的第一个元素
// hash整体结构
struct dictht {
dictEntry** table; // 二维
long size; // 第一维数组的长度
long used; // hash 表中的元素个数
...
}
// 单个元素
struct dictEntry {
void* key;
void* val;
dictEntry* next; // 链接下一个 entry
}
3、渐进式rehash
dictEntry *dictAddRaw(dict *d, void *key, dictEntry **existing)
{
long index;
dictEntry *entry;
dictht *ht;
// 这里进行小步搬迁
if (dictIsRehashing(d)) _dictRehashStep(d);
/* Get the index of the new element, or -1 if
* the element already exists. */
if ((index = _dictKeyIndex(d, key, dictHashKey(d,key), existing)) == -1)
return NULL;
/* Allocate the memory and store the new entry.
* Insert the element in top, with the assumption that in a database
* system it is more likely that recently added entries are accessed
* more frequently. */
// 如果字典处于搬迁过程中,要将新的元素挂接到新的数组下面
ht = dictIsRehashing(d) ? &d->ht[1] : &d->ht[0];
entry = zmalloc(sizeof(*entry));
entry->next = ht->table[index];
ht->table[index] = entry;
ht->used++;
/* Set the hash entry fields. */
dictSetKey(d, entry, key);
return entry;
}
有两种方式可以触发rehash:
- 当前字典的后续指令,如hset等
- 定时任务
4、查找和Hash
查找元素源码:
func get(key) {
let index = hash_func(key) % size;
let entry = table[index];
while(entry != NULL) {
if entry.key == target {
return entry.value;
}
entry = entry.next;
}
}
hash_func为hash函数,redis使用的是siphash算法,保证key即使很小也能产生较好的随机性
5、扩容和缩容
扩容条件:
- 正常扩容: hash 表中元素的个数等于第一维数组的长度,开始扩容。扩容的新数组是原数组大小的 2 倍
- 避免扩容:如果 Redis 正在做 bgsave,为了减少内存页的过多分离 (Copy On Write),Redis 尽量不去扩容
- 强制扩容:hash过于拥挤的情况,元素的个数已经达到了第一维数组长度的 5 倍 (dict_force_resize_ratio)
/* Expand the hash table if needed */
static int _dictExpandIfNeeded(dict *d)
{
/* Incremental rehashing already in progress. Return. */
if (dictIsRehashing(d)) return DICT_OK;
/* If the hash table is empty expand it to the initial size. */
if (d->ht[0].size == 0) return dictExpand(d, DICT_HT_INITIAL_SIZE);
/* If we reached the 1:1 ratio, and we are allowed to resize the hash
* table (global setting) or we should avoid it but the ratio between
* elements/buckets is over the "safe" threshold, we resize doubling
* the number of buckets. */
if (d->ht[0].used >= d->ht[0].size &&(dict_can_resize ||d->ht[0].used/d->ht[0].size > dict_force_resize_ratio))
{
return dictExpand(d, d->ht[0].used*2);
}
return DICT_OK;
}
缩容条件:
- hash表过于稀疏:缩容的条件是元素个数低于数组长度的 10%。缩容不会考虑 Redis 是否正在做 bgsave
扩容时考虑 BGSAVE 是因为,扩容需要申请额外的很多内存,且会重新链接链表(如果会冲突的话), 这样会造成很多内存碎片,也会占用更多的内存,造成系统的压力。
而缩容过程中,由于申请的内存比较小,同时会释放掉一些已经使用的内存,不会增大系统的压力。因此不用考虑是否在进行 BGSAVE 操作。
三、小而轻的set-intset
1、 什么是intset?
set的底层实现,随着元素类型是否是整型以及添加的元素的数目多少,而有所变化。概括来讲,当set中添加的元素都是整型且元素数目较少时,set使用intset作为底层数据结构,否则,set使用dict作为底层数据结构,那如何定义”较少”这个概念呢?
通过如下配置,当元素个数超过set-max-intset-entries中定义的值时,intset转化为dict进行存储
set-max-intset-entries 512
2、intset源码
简单来讲:intset通过维护一个数组来模拟set的相关操作,通过二分法来获取对应元素
typedef struct intset {
uint32_t encoding;
uint32_t length;
int8_t contents[];
} intset;
#define INTSET_ENC_INT16 (sizeof(int16_t))
#define INTSET_ENC_INT32 (sizeof(int32_t))
#define INTSET_ENC_INT64 (sizeof(int64_t))
各个字段含义如下:
encoding
: 数据编码,表示intset中的每个数据元素用几个字节来存储。它有三种可能的取值:INTSET_ENC_INT16表示每个元素用2个字节存储,INTSET_ENC_INT32表示每个元素用4个字节存储,INTSET_ENC_INT64表示每个元素用8个字节存储。因此,intset中存储的整数最多只能占用64bit。length
: 表示intset中的元素个数。encoding
和length
两个字段构成了intset的头部(header)。contents
: 是一个柔性数组(flexible array member),表示intset的header后面紧跟着数据元素。这个数组的总长度(即总字节数)等于encoding * length
。柔性数组在Redis的很多数据结构的定义中都出现过(例如sds,quicklist, skiplist),用于表达一个偏移量。contents
需要单独为其分配空间,这部分内存不包含在intset结构当中。
其中需要注意的是,intset可能会随着数据的添加而改变它的数据编码:
- 最开始,新创建的intset使用占内存最小的INTSET_ENC_INT16(值为2)作为数据编码。
- 每添加一个新元素,则根据元素大小决定是否对数据编码进行升级。
3、intset转化为dict
- 添加了一个数字,但它无法用64bit的有符号数来表达。intset能够表达的最大的整数范围为-264~264-1,因此,如果添加的数字超出了这个范围,这也会导致intset转成dict。
- 添加的集合元素个数超过了
set-max-intset-entries
配置的值的时候,也会导致intset转成dict(具体的触发条件参见t_set.c中的setTypeAdd
相关代码)。
四、压缩列表-ziplist
为节省内存开销,zset和hash在元素较少时,使用压缩列表ziplist进行存储。
可以通过debug object key_name
命令,通过结果中的encoding字段判断数据存储类型。
1、ziplist底层结构
struct ziplist<T> {
int32 zlbytes; // 整个压缩列表占用字节数
int32 zltail_offset; // 最后一个元素距离压缩列表起始位置的偏移量,用于快速定位到最后一个
节点
int16 zllength; // 元素个数
T[] entries; // 元素内容列表,挨个挨个紧凑存储
int8 zlend; // 标志压缩列表的结束,值恒为 0xFF
}
entry随容纳元素的不同,会呈现不同的结构:
struct entry {
int<var> prevlen; // 前一个 entry 的字节长度
int<var> encoding; // 元素类型编码
optional byte[] content; // 元素内容
}
2、编码转换
当哈希对象可以同时满足以下两个条件时, 哈希对象使用 ziplist 编码:
- 哈希对象保存的所有键值对的键和值的字符串长度都小于 64 字节;
- 哈希对象保存的键值对数量小于 512 个;
不能满足这两个条件的哈希对象需要使用 hashtable 编码
对应redis配置文件中的配置:
hash-max-ziplist-entries 512
hash-max-ziplist-value 64
Redis的hash之所以这样设计,是因为当ziplist变得很大的时候,它有如下几个缺点:
- 每次插入或修改引发的realloc操作会有更大的概率造成内存拷贝,从而降低性能。
- 一旦发生内存拷贝,内存拷贝的成本也相应增加,因为要拷贝更大的一块数据。
- 当ziplist数据项过多的时候,在它上面查找指定的数据项就会性能变得很低,因为ziplist上的查找需要进行遍历。
总之,ziplist本来就设计为各个数据项挨在一起组成连续的内存空间,这种结构并不擅长做修改操作。一旦数据发生改动,就会引发内存realloc,可能导致内存拷贝。
五、快速列表-quicklist
1、发展
redis早起list使用压缩列表ziplist和普通双向链表linklist。后期因linklist会因元素过多加剧内存碎片化影响内存管理效率,对其进行了优化,形成如今的quicklist
2、底层结构
简单来讲quicklist底层结构为:双向链表+ziplist
这又是一个需要找平衡点的难题。我们只从存储效率上分析一下:
- 每个quicklist节点上的ziplist越短,则内存碎片越多。内存碎片多了,有可能在内存中产生很多无法被利用的小碎片,从而降低存储效率。这种情况的极端是每个quicklist节点上的ziplist只包含一个数据项,这就蜕化成一个普通的双向链表了。
- 每个quicklist节点上的ziplist越长,则为ziplist分配大块连续内存空间的难度就越大。有可能出现内存里有很多小块的空闲空间(它们加起来很多),但却找不到一块足够大的空闲空间分配给ziplist的情况。这同样会降低存储效率。这种情况的极端是整个quicklist只有一个节点,所有的数据项都分配在这仅有的一个节点的ziplist里面。这其实蜕化成一个ziplist了。
redis默认,每个ziplist大小为8kb
3、配置文件相关
list-max-ziplist-size -2
list-compress-depth 0
(1)list-max-ziplist-size -2
当取正值的时候,表示按照数据项个数来限定每个quicklist节点上的ziplist长度。比如,当这个参数配置成5的时候,表示每个quicklist节点的ziplist最多包含5个数据项。
当取负值的时候,表示按照占用字节数来限定每个quicklist节点上的ziplist长度。这时,它只能取-1到-5这五个值,每个值含义如下:
- -5: 每个quicklist节点上的ziplist大小不能超过64 Kb。(注:1kb => 1024 bytes)
- -4: 每个quicklist节点上的ziplist大小不能超过32 Kb。
- -3: 每个quicklist节点上的ziplist大小不能超过16 Kb。
- -2: 每个quicklist节点上的ziplist大小不能超过8 Kb。(-2是Redis给出的默认值)
- -1: 每个quicklist节点上的ziplist大小不能超过4 Kb。
当列表很长的时候,最容易被访问的很可能是两端的数据,中间的数据被访问的频率比较低(访问起来性能也很低)。如果应用场景符合这个特点,那么list还提供了一个选项,能够把中间的数据节点进行压缩,从而进一步节省内存空间
(2)list-compress-depth 0
这个参数表示一个quicklist两端不被压缩的节点个数。注:这里的节点个数是指quicklist双向链表的节点个数,而不是指ziplist里面的数据项个数。实际上,一个quicklist节点上的ziplist,如果被压缩,就是整体被压缩的。
参数list-compress-depth
的取值含义如下:
- 0: 是个特殊值,表示都不压缩。这是Redis的默认值。
- 1: 表示quicklist两端各有1个节点不压缩,中间的节点压缩。
- 2: 表示quicklist两端各有2个节点不压缩,中间的节点压缩。
- 3: 表示quicklist两端各有3个节点不压缩,中间的节点压缩。
- 依此类推…
由于0是个特殊值,很容易看出quicklist的头节点和尾节点总是不被压缩的,以便于在表的两端进行快速存取。
Redis对于quicklist内部节点的压缩算法,采用的LZF (http://oldhome.schmorp.de/marc/liblzf.html)——一种无损压缩算法。
拓展阅读:《ziplist、linkedlist 和 quicklist 的性能对比》
六、跳跃列表-skiplist
跳跃列表主要在redis的zset中使用。
这一切要源于zset功能的特殊性:
- zset既需要一个hash存储value和score的对应关系
- 另一方面需要提供按照 score 来排序的功能
- 还需要能够指定 score 的范围来获取 value 列表的功能。
待研究:
参考资料
- Redis开发与运维:SDS与embstr、raw 深入理解
- Redis内部数据结构详解(5)——quicklist
- Redis内部数据结构详解(4)——ziplist
- Redis设计与实现3 哈希对象( ziplist /hashtable)